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国宏嘉信荣获“2016年度中国新锐创业投资机构” 创始合伙人马志强先生出席峰会颁奖典礼并担任论坛发言嘉宾
2017-04-18
国宏嘉信荣获“2016年度中国新锐创业投资机构”
2017年4月12日,由投中信息、投中网联合主办的第十一届中国投资年度峰会在上海举办。本次年会的主题为“投资进化论”,回顾中国私募股权投资市场的发展历程,探讨市场未来发展的方向,吸引了全国各大创业投资与私募股权投资机构的代表参加。国宏嘉信资本创始合伙人马志强先生应邀出席峰会颁奖典礼,并作为发言嘉宾参与了“泛娱乐加速扩张,资本关注年轻战场”论坛。
中国投资年会年度峰会已经成功举办了十届,是私募股权领域最重要的年度盛典。峰会每年发布的“投中榜投资机构榜单”、“投资产业榜单”及各类最佳投资人榜单,历来倍受行业关注,是洞察和记录中国投资市场发展动态和变迁趋势及领军者动向的重要窗口。本次峰会,投中信息以2016年全年投资机构募资、投资、管理、退出表现的客观数据为依据,发布“2016投中榜投资机构榜单”,国宏嘉信资本凭借优秀的成绩,荣获“2016年度中国新锐创业投资机构。
投中2016年度中国新锐创业投资机构TOP10榜单
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创始合伙人马志强先生作为国宏嘉信代表领取奖项
国宏嘉信资本成立于2015年,总部位于深圳,在香港、北京分别设有办事处,是一家专注于大中华地区移动互联网、泛娱乐和其余科技领域的私募股权投资基金。国宏嘉信资本一直密切关注互联网思维对以往商业模式的创新和技术进步给人们生活方式带来的改变,致力于发掘和投资具有广阔市场前景、独特商业模式以及优秀创业团队的初创公司,并乐于帮助创业者跨越企业发展进程中的障碍,共同分享企业成长的喜悦。
国宏嘉信资本的三位创始股东冼汉迪、肖健以及马志强曾一起创立了CMGE中手游,对移动互联网及泛娱乐行业有着深刻的理解。中国的移动互联网行业将会迎来新一轮的爆发,尤其是广大的互联网用户对移动端的服务以及优质内容的付费意愿正在形成,这些内容既包括娱乐性的,也包括知识性的,将为以往缺乏盈利性商业模式的很多创业公司提供新的出路,也将催生一些崭新的商业模式,创造额外的市场空间,为私募股权投资带来新的机会。在这样的大背景下,三位创始合伙人凭借自己在游戏、移动互联网行业的多年从业经验、资本运作经验及广泛的资源,成立了国宏嘉信资本,深耕泛娱乐行业,布局泛娱乐和移动互联网产业链。
国宏嘉信资本成立短短一年,便顺利地完成了募资、团队搭建、投资体系设置等工作,并且积极出手投资了包括童石网络、幻想纵横网络、Blued、Kika输入法、蔚来汽车等在内的20多个极具潜力的项目,涉及了漫画平台、网剧、VR、社交、网络电影、动画和游戏等泛娱乐各个细分行业。未来,国宏嘉信将围绕泛娱乐产业链打造生态圈,更好地发挥项目间的协同效应,帮助企业培育价值,与企业共同成长。
泛娱乐加速扩张,资本关注年轻战场
4月13日下午,国宏嘉信创始合伙人马志强先生受邀作为发言嘉宾参加峰会的“泛娱乐加速扩张”论坛,与启明创投合伙人黄佩华,基岩资本副总岑赛铟、辰海妙基金合伙人陈悦天、微影资本创始合伙人唐肖明、联新资本合伙人吴宗鹤、君创资本联合创始人朱峰、国金投资创始合伙人林嘉喜、君联资本合伙人邵振兴展开了热烈的谈论。

关注年轻人的需求,创新商业模式
在“泛娱乐最佳竞争力是打造IP,还是创新模式”的话题上,马志强先生认为无论哪一种文化形式,都会对IP产生双向的作用,一方面是消耗IP或者通过IP变现,另一方面是内容形式带给IP的附加增值。而整个泛娱乐行业的机会将来自于三方面的变化:一是来自消费群体的变化。根据数据显示,20岁到30岁的移动互联网人群渗透率为100%,年轻人占据移动互联网用户的大部分,因此我们要关注年轻人的需求,了解他们的喜好,并从中寻找项目机会。二是来自传播载体的变化,目前越来越多用户从通过电视收看节目转到通过网络视频平台收看,向视频付费的人数不断增加,已达8000万到1亿的用户规模,未来也将不断扩大,为内容带来了良好的变现基础,这也是泛娱乐的机会所在。三是商业模式的变化,从以往单一的电视等传统输出形式转变到各种创新的商业模式,为IP提供更多变现渠道。
IP衍生品是情感消费,这样的土壤正在形成
关于“IP衍生品是否会是下一个千亿量级的市场”的话题,马志强先生表示看好IP衍生品未来的发展,他认为IP具有情感属性,随着基础消费能力的提升,这样的情感消费土壤正在慢慢形成,这需要一个过程,但作为投资者,我们投资的是未来,并且要回归商业的本质。
在IP衍生品开发上,马志强先生认为并不是所有IP都适合做衍生品的,从日本的圣斗士、龙珠、高达等IP的衍生品可以看出,适合做衍生品的IP都是具备长期影响力的,是一种文化、世界观、哲学的代表,包含持续有效的情感,能够让人去怀念,这些IP的精神都能延续多年,对一辈甚至两辈的人产生影响,让这些IP的衍生品也都具有很高的收藏价值。除此以外,IP衍生品设计介入的时间点应该要与IP将要拍成影视剧,或者动漫、游戏的时间点同步,否则衍生品与拍出来的形象和观众的喜好不一致的话,衍生品的开发也是事倍功半。